Des dés et des cartes ! WAAAAAAAAAAZAAAAAAAA !
Un seul but : se débarrasser de ses dés. Le piège : moins vous en avez, plus ce sera difficile!
Les règles très simples cachent un mécanisme hyper original qui risque de vous rendre accro : moins vous avez de dés, plus minces sont vos chances de vous en défausser. Les cartes aux effets dévastateurs pour vos adversaires sont jouées en fonction de votre tirage de dés : elles modifient en permanence le nombre de cartes et de dés détenus par chacun. Dés et cartes passent de main en main ou sont défaussés, changeant constamment les rapports de force!
Ce jeu tout simple de chance et de réflexion se joue rapidement et nimporte où.
Contenu : 24 dès, 36 cartes, 1 règle du jeu
blörk (Le 17 octobre) : wazi waza ! cool ce jeu, simple, rapide, marrant j'adhére
Sandra (Le 30 septembre) : Notre nouveau jeu d'apèro attitré, j'adore le design fun et classe et les dés trop agréables ! et c'est un jeu de p* comme j'aime !
teclis (Le 28 septembre) : mais ou est um krone und kragen... en attendant son retour, bienvenu à Wasabi qui n'a pas l'air mal non plus!!!!
WAZA ! (Le 07 octobre) : Testé à la Gencon et adopté ! petit jeu très sympa et avec le sac il s'embarque partout !
Mathilde gigami (Le 01 décembre) : Bonjour Monsieur Ludigaume, Voici ce qu'il faut comprendre : "Quand la pioche est vide, les cartes déjà jouées et posées faces visibles (pile de défausse) sont mélangées et retournées pour reformer une pioche" & "Si la pioche et la pile de défausse sont toutes deux épuisées, le joueur qui doit piocher le fait dans le jeu de l'adversaire de son choix qui lui présente ses cartes en éventail, faces cachées."
LudiGaume (Le 29 novembre) : Pourriez-vous éclaircir les points sur le fait de remélanger la défausse quand la pioche est vide et le fait que si la pioche est vide ont peut piocher dans la main d'un adversaire. Il y a un conflit entre les 2 pionts. Merci
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